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Derniers Messages

Général

 
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Règlement et Contexte

Il est obligatoire de lire le règlement et fort conseiller de comprendre le contexte. Alors pour pouvoir faire tout ça il suffit de jeter un coups d'oeil ici ; )
512Dim 2 Jan - 17:50
Camilla Règlement Général
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Présentations

L'inscription est obligatoire même pour poster dans la section pub, vous n’auriez accès à rien sur le forum en dehors de la ChatBox si vous ne vous présentez pas, alors faite-le, c'est ridicule de se prendre un avertissement pour cela.
624Dim 9 Jan - 13:03
Azael Présentation De Brice Ikano [peut être terminé]
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Fiches Validées

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Concernant vos personages

Voici la section qui concerne toutes les informations des personnages et de leurs rp's ( Fiche RP, Demande de RP, Fiche de perso, demande de lien,...).
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Fiches de liens

C'est ici que vous classerez vos liens et vos connaissances. Vous pouvez aussi demander un liens à une personne si l'envie vous prend.
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Fiches de rp's

Vous pourrez classer vos rp's ici afin de vous y retrouver. N'hésitez pas à demander un rp à quelqu'un qui a déjà fait sa fiche si l'envie vous prend =)
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Vos personages

Une fois créé et validé, vos pouvez ouvrir une fiche de personnage où toute les informations vous concernant seront retranscris ici.
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Humains

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Pokémons

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Gijinkas

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Discussions

Endroit ou vous pourrez discuter entre membres de ce que vous souhaitez. Je rappelle quand même que le Flood est accepté seulement dans la section Flood, et aussi que les hors sujet sont synonyme d'avertissement.
729Dim 9 Jan - 16:07
Azael Bonne année !
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Défouloir

320Dim 9 Jan - 16:07
Azael Bonne année !
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Section Créations

16Lun 27 Déc - 0:35
Silver C'est pas top, mais j'aime bien
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Section Adoptions

22Ven 24 Déc - 18:44
Silver Hein ? Ah ! Des adoptions !
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Need Help ?

Des questions ? Des propositions ? Un soucis ? C'est par ici que ça se passe ! [Ouvert aux invités]
13Mer 5 Jan - 11:18
Tenshi  The first Question

RP ~ Région de Kitaï

 
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Purenelle

Une petite ville assez calme. Il semble que tout le folklore de la région prennent leurs sources ici. D'ailleurs, la ville fut construit autour d'un temple dédié à Arceus dit-on. On retrouve très souvent la championne local dans ce temple. Pour pouvoir 'affronter, il faut avoir collecté au moins 7 badges de la région de Kataï. Vous pourrez en savoir plus sur le temple et la ville en allant au musé. N'oubliez pas d'acheter un petit souvenir avant de repartir.
11Mer 29 Déc - 20:23
Maître du jeux Arène de Purenelle : Règles et description
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Centre pokémon

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Habitations

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Arène de Purenelle

11Mer 29 Déc - 20:23
Maître du jeux Arène de Purenelle : Règles et description
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Musé

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Batiment de recherche

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Boutique de souvenir

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Petit square

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Boutiques

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Temple du Commencement

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Telluria

Construite sur une zone montagnarde, Telluria est un petit village difficile d'accès de part ses chemins tortueux et dangereux ainsi qu'à cause des nombreux éboulements recensé dans la région. Une grotte mystérieuse se trouve dans la ville mais personne n'ose y entrer. On dit qu'un puissant pokémon y loge et que celui-ci aurait repoussé de nombreuses équipes pokémons. Cette rumeur constitue ainsi un véritable challenge pour tout les dresseurs qui passent par Telluria ainsi qu'une attraction touristique fabuleuse. On dit que le Champion local lui-même n'aurai pas réussit à vaincre le mystérieux pokémon et qu'il s'entraine dur pour y arriver un jour.
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Centre pokémon

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Habitations

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Arène de Telluria

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Grotte mystérieuse

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Boutiques

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Mine

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Symphorine

Une ville portuaire magnifique. Elle donne sur une plage merveilleuse et on y voit les plus grands dresseurs amarrés sur le port puisque le navire de Shymphorine constitue le seul moyen de se rendre sur Kataï hormis par la voie aérienne (bien souvent trop dangereuse à cause des violents courants). Un immense phare aide les navires à arriver à bon port la nuit. Lors de cette dernière, on peut entendre une douce mélodie. On pense que ça vient des pokémons locaux mais personne n'a put le prouver jusque là.
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Centre pokémon

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Habitations

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Plage Est

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Plage Nord

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Port et Quais

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Boutiques

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Le Phare

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Lantana

Cette petite ville la fait transition entre la montagne qui parcoure la Région de Kitaï et la vallée principale de la région. La ville est parcourue par un Cours d'eau qui prend sa source dans un des glacier de la montagne. Elle est également fort connu pour son côté chaleureux, vu son altitude et le mange que haute végétation, le village est pratiquement tout le temps noyé dans les rayon solaire. Il est rare de voir quelqu'un sortir dehors tellement la chaleur est épouvantable, le seul jours ou les habitants sortent c'est pour le grand marché qui à lieux tout les Lundi et les Mardi. La présence du soleil leurs permet de cultiver de nombreuses plantes, ce qui rend cette ville très belle. Malgré qu'il n'y ai pas un chat dehors, les jours où il n'y à pas marché, les habitation de tout les habitant vous sont ouvertes.
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Centre pokémon

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Habitations

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Place du marché

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Champs de fleurs

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Aurélion

Cette ville à été construite sur les vestiges d'un ancien village. Déjà à l'époque il y avait un bâtiment qui servait d'observatoire, maintenant à cet emplacement il y a un grand centre de recherche sur l'espace qui est annexé à un nouveau centre d'observation. Pour des raisons inconnues, les courants Aériens dans cette région sont tel que jamais le ciel nocturne n'est emplis de nuage, ce qui le rend propice à l'observation, mais la lune attire aussi les Pokémon de type spectre qui vivent dans les alentours du village. Le cimetière de la ville est vaste mais pas encore trop remplis parce que la ville est encore assez neuve, c'est pourquoi il ressemble plus a un énorme terrain vague remplis d'herbe et d'arbre, qui abrite beaucoup de Pokémon Ténèbres et Insecte.
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Centre pokémon

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Habitations

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Arène de Aurélion

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Observatoire

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Centre d'observation

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Centre de recherche

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Boutiques

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Cimetière

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Tombes

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Terrain vague

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Maison de la vielle dame

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Volcarys

Grande ville qui à été construite sur le flan d'un volcan qui n'est plus actif, mais le magma s'écoule encore lentement dans la montagne ardente, donc la température dans cette ville est toujours agréable, que ce sois en été ou en hiver. De nombreux Pokémon vivent dans les crevasses qui longent le village dont le sol riche en nutriment mais dépourvu de végétation. Les bâtiment de l'époque ancienne étant encore en état, les habitants ont décidé de ne pas démolir les habitations ancienne, ce qui donne à la ville un drôle d'air. Dans les habitation de cette ville, on peux trouver une femme âgée et effrayante, qui prétend savoir tout sur les Pokémon, et qu'elle peux vous aider à en faire des Pokémons très puissant, mais elle ne fera ça que contre Des baie antiques, qu'on ne trouve que dans les région les plus boisées de l'île.
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Centre pokémon

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Habitations

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Arène de Volcarys

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Sources chaudes

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Boutiques

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Maison de la vielle dame

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Tallisquet

Un petit hameau bâtit dans une forêt au climat chaud et sec. Une grande variété de pokémon habite ici, malgré la présence des humains ainsi que des Baies d'une rareté exceptionnels. On y trouve aussi une petite école pokémon pour les futurs dresseurs qui souhaiterait pouvoir sortir de Tallisquet sans avoir besoin d'attendre les car de transport qui fait la navette entre la forêt Dyphraxe. Dû aux espèces végétaux assez diversifiés, on trouve une vendeuse de plante médicinales qui permettront de guérir vos pokémons en un rien de temps. Seul bémol, ces médicaments sont amères et généralement peu apprécié de nos compagnons. A cause de la densité des feuillages, ils est impossible de rejoindre Tallisquet par la voie des airs, cependant, il faut être accompagné par de bons pokémons pour passer outre tout les dangers de la forêt si vous vous y rendez à pied.
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Centre pokémon

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Habitations

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Arène de Tallisquet

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Ecole pokémon

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Boutique de plantes médicinales

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Marécage

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Arrêt du car direction Dyphraxe

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Dyphraxe

Une grande ville moderne où la technologie de pointe est utilisé dans la vie de tout les jours par ses habitants. Un train magnétique permet de se déplacer dans la ville et de visiter tout les sites touristiques. On peut, par exemple aller voir la grande Usine Technocop où des pokéballs toujours plus efficaces sont mises au point. Le casino semble être le centre de la ville et il es impossible de pas passer par là. Pour les dresseurs comme pour les simples habitants de la ville, le Centre Commercial est un véritable paradis. Il semble que la ville soit un point important de la région. En effet, on peut atteindre beaucoup de ville en partant de Dyphraxe.
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Centre pokémon

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Habitations

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Arène de Dyphraxe

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Casino

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Maison abandonné

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Centre Commercial

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Usine Technocop

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Station de transport

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Train Magnétique

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Car direction Tallisquet

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Marrélone

Un petit village au bord d'un lac. On peut trouver, tout près, une immense cascade que les Barpaus s'amusent à remonter tout les printemps. Lorsque l'hiver arrive, la cascade et le lac gèle pour offrir un panorama magnifique au habitant de cette région. C'est seulement là qu'on peut voir une grotte derrière la cascade. Malheureusement, il faudra attendre que ça fonde pour pouvoir l'explorer. De pokémons assez capricieux y ont élut domicile et personne n'a put savoir ce qu'il y avait au bout du tunnel. Une fois par ans, on assiste à un grand festival et les pokémons les plus beaux participent au concours annuel pour remporter le Trophée Millobellus. Après le concours, les gagnants des années précédentes donnes un grand spectacle. Les touristes en sont très friands.
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Centre pokémon

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Habitations

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Salle de spectacle

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Boutique pokémon

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Lac Millobellus

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Grande Cascade

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Grand Tunnel
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Sorbérode

Une ville constamment enfouit toute l'année sous la neige-éternel. Les habitations sont assez cocasses. En effet, pour supporter le froid toute l'année, les habitants ont construits des igloos. Certains ont rénovés les maisons de l'ancien temps ce qui donne un paysage assez pittoresque en soi. La ville en elle-même est extrêmement calme. Dans une grotte, la glace aurait recouvert les parois ce qui rend l'intérieur magnifique. Ce phénomène étrange à valut à la grotte, la Caverne des Esprits. Ce nom provient aussi du fait que l'écho est assez singulier dans cette grotte. Et plus on s'y enfonce et plus l'écho semble se transformer. Faite attention. Les pokémons spectres et ténèbres y sont très nombreux.
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Centre pokémon

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Habitations

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Arène de Sorbérode

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Caverne des Esprits

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Boutique pokémon

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Sanctuerg

Un village construit au beau milieu du désert, sur les fondation d'une ancienne ville. Une oasis permet à la ville de subsister et Santuerg est un refuge pour les voyageurs qui traversent le désert. Le village est un véritable fourneau et les tempêtes de sables sont extrêmement violente dans le coins. Ces conditions ont obligés les habitants à reconstruire les maisons et les dresseurs qui viennent de là sont les plus tenace le toute la régions. D'ailleurs, un centre d'entrainement à été bâtie dans la ville pour permettre au jeunes dresseurs de s'entrainer en toute tranquillité.
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Centre pokémon

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Habitations

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Arène de Sanctuerg

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Salle d'entraînement

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Boutique pokémon

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RP ~ Île de Kitaï

 
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La Plage

Le sable de cette plage, constamment sous les rayons du soleil, est bouillant. À cause de sa petite dénivellation, la plage est très grande, mais gare aux promeneurs, les marré ben que lentes au démarrage, découvrent rapidement de sable. Un grand rocher est visible à marrée basse, elle est nommée la Grotte Marine, on ne peux y pénétrer que quand la marrée est basse, mais étrangement, quand la marrée est haute, on peux y rester dedans sans aucuns soucis, probablement qu'un mécanisme jouant avec l'eau salée referme l'entré assez petite quand la marrée monte, en tout cas si vous voulez aller l'explorer il vous faudra la journée devant vous. La stèle de cet endroit est plantée dans le sable, mais étrangement il n'y a pas d'entrée, surement qu'elle est enfouie sous le sable.
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Grotte Marine

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Entré du tunnel souterrain

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La Plaine

Grande plaine verdoyante, elle est séparée de la chaîne de montagnes par une épaisse forêt et est parcourue pas un grand fleuve qui va se jeter dans la mer en passant par la plage. Au milieux de celle-ci, il y a une grande stèle de pierre, et sous-celle-ci s'étende de grandes galeries, il est dit que ces immenses tunnel rejoignent tout les endroits de l'île, mais attention, des Pokémon capricieux et puissant y élisent également domicile, et ils prendront un malin plaisir à faire en sorte que vous vous perdiez dans le dédale souterrain.
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Fleuve

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Entré du tunnel souterrain

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La Forêt

La forêt sépare la plaine et les montagnes, de par sa diversités, elle accueil de nombreux Pokémon de type plante, mais aussi des Pokémon de type eau et de type poison car sous les haut arbres se cache un grand marécage. C'est aussi un des rare endroit ou les habitation que les hommes ont construit et que les Pokémons n'ont pas détruites. C'est donc le seul endroit ou les dresseur pourront trouver de quoi se soigner, se nourrir, se laver et dormir. Annexé au camp ou les Humains vivent, il y a une grande zone d'entraînement. La forêt est aussi l'endroit le plus grand de l'île. La stèle qui s'y trouve est surmonté par un Bonsaï qui semble avoir élus domicile sur la pierre. Les galeries souterrains sont couvertes de feuilles, attention ça glisse.
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Les sous-bois

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Marécages

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La zone d'entrainement

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Le camp de base

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Entré du tunnel souterrain

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La Chaîne de montagnes

Immenses chaîne de montagnes, dont le sommet est généreusement recouvert de neige. Il est totalement ridicule de pouvoir penser les traverser sans l'aide d'un Pokémon, ou d'un être humain qui connaît parfaitement les lieux, car la neige et les vent violents déforment constamment les paysages. Ces Montagnes sont parcourue par de nombreuses galeries riche en Or et en divers autres pierre précieuse, qu'aucun être humain n'a eu le coeur d'arracher aux entrailles de la montagne. Il y a également une stèle qui donne sur un vaste réseau de galerie qui rejoins aussi toute les autre lieux de l'île.
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Entré du tunnel souterrain

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Le Volcan

La plus grande montagne de toute l'île, le Volcan est toujours en activité malgré le manteau épais de neige qui l'entoure toute l'année. Ses irruptions sont assez fréquentes, mais jamais très grave, il ne faut tout fois pas oublier quand on s'y rend, que de nombreux Pokémons y ont élus domicile, et que donc elle reste toujours très dangereuse. Selon les légendes, ce serais la plaque Feu de Arceus qui serais tombé sur terre et qui aurais fait naître ce volcan qui lui même a fait émerger les terre de Kitaï. La galerie souterraine qui parcoure le volcan est impraticable à cause de la chaleur. Souvent on entend des cris étranges parcourir ces galeries. La stèle qui marque l'entrée n'est jamais recouverte de suie, comme si régulièrement un Pokémon venait la nettoyer. Il y a également un large lac chauffé naturellement avec le magma qui parcoure le sol.
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Entré du tunnel souterrain

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Grotte de Feu

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La Source chaude

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Le Désert

Cet immense désert s'étend derrière la chaîne de montagnes. C'est un lieux à éviter, car en dehors de cactus et de quelques Pokémons de type sol qui arrivent à y vivre, il reste très dangereux pour ceux qui n'y sont pas habituées. Il y a tout de même un point d'eau dans cette endroit sableux, c'est d'ailleurs la que se trouve la stèle, et que commence le dédale de galeries. Ce réseaux de galerie est très utilisé pour ne pas devoir cure sous le soleil pour traverser l'île, tout de fois Il est dut qu'un Pokémon y soleil et qu'il serait dangereux de le réveiller, mais personne n'a pu prouver cela, mais attention, la nuit on peux y entendre des bruis plus que suspects ...
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L'Oasis

Hey non ce n'est pas un mirage voici une Oasis avec de l'eau bien fraîche et des palmiers pour ce prélasser au soleil. Sur ceux je vous souhaite bonne détente ou beau plongeon.
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Ruines Pokémon

Personne ne connaît la position exacte des ruines, qui abritent la Ligue de la région de Kitaï, certains prétendent même qu'elles se trouvent sous l'eau, d'autre disent qu'on peux les apercevoir au coeur du volcan. La seule certitude, c'est que le seul moyen d'y arriver, c'est de résoudre une énigme, cette énigme aurait un lien avec les gravures sur toute les stèles dispersées dans l'île. Mais, si les stèles à elles seules ne sont pas un indice suffisant, allez faire un tour dans la forêt, surement que quelque humain ont des idées pour atteindre ces ruines.
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